3DMAX的中英文對照表

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Save As... 另存新檔
Save Copy As... 儲存副本為
Save Selected... 儲存選擇
XRef Objects... 外部參照物件
XRef Scene... 外部參照場景
File Link Manager... 檔案鏈接管理器
Merge... 合併
Merge Animation... 合併動畫
Replace... 替換
Load Animation... 開啟動畫
Save Animation... 儲存動畫
Import... 匯入
Export... 匯出
Export Selected... 匯出選定物件
Asset Tracking... (shift+t) 資產跟蹤
Archive... 歸檔
Summary Info... 摘要資訊
File Properties... 檔案屬性
View Image File... 查看圖像檔案
Exit 結束

Edit 編輯
Undo (ctrl+z) 復原
Redo (ctrl+y) 重做
Hold (alt+ctrl+h) 暫存
Fetch (alt+ctrl+f) 取回
Delete (Delete) 刪除
Clone (ctrl+v) 仿製
Select All (ctrl+a) 全選
Select None (ctrl+d) 全部不選
Select Invert (ctrl+i) 反選
Select By 選擇方式
Color 顏色
Name (h) 名稱
Rectangular Region 矩形選區
Circular Region 圓形選區
Fence Region 圍欄選區
Lasso Region 套索選區
Region 區域
Window 視窗
Crossing 交錯
Edit Named Selection Sets... 編輯命名選擇集
Object Properties... 物件屬性

Tools 工具
Transform Type-In (F12) 變換輸入
Selection Floater... 選擇浮動框
Display Floater... 顯示浮動框
Layer Manager 層管理器
Light Lister... 燈光列表
Manage Scene States... 管理場景狀態
Mirror... 鏡像
Array... 陣列
Align... (alt+a) 對齊
Quick Align (shift+a) 快速對齊
Snapshot... 快照
Spacing Tool... (shift+i) 間隔工具
Clone and Align... 仿製並對齊
Normal Align... (alt+n) 法線對齊
Align Camera 對齊攝影機
Align to View... 對齊到視圖
Place Highlight (ctrl+h) 放置亮點
Isolate Selection (alt+q) 孤立當前選擇
Rename Objects... 重命名物件
Assign Vertex Colors... 指定頂點顏色
Color Clipboard... 顏色剪貼板
Camera Match... 攝影機匹配
Grab Viewport... 抓取視埠
Measure Distance... 測量距離
Channel Info... 通道訊息

Group 群組
Group 成組
Ungroup 解組
Open 開啟
Close 關閉
Attach 附加
Detach 分離
Explode 炸開
Assembly 集合
Assemble 集合
Disassemble 分解
Open 開啟
Close 關閉
Attach 附加
Detach 分離
Explode 炸開

Views 視圖
Undo View Change (shift+z) 取消視圖更改
Redo View Change (shift+y) 重做視圖更改
Save Active Perspective View 儲存活動透視圖視圖
Restore Active Perspective View 還原活動透視圖視圖
Grids 柵格
Show Home Grid 顯示主柵格
Activate Home Grid 啟動主柵格
Activate Grid Object 啟動柵格物件
Align Grid to View 對齊柵格到視圖
Viewport Background... (alt+b) 視埠背景
Update Background Image (alt+shift+ctrl+b) 更新背景圖像
Reset Background Transform 重設背景變換
Show Transform Gizmo 顯示變換Gizmo
Show Ghosting 顯示重影
Show Key Times 顯示關鍵點時間
Shade Selected 著色選定物件
Show Dependencies 顯示從屬關係
Create Camera From View (ctrl+c) 從視圖建立攝影機
Add Default Lights to Scene 添加預設燈光到場景
Redraw All Views 重畫所有視圖
Activate All Maps 啟動所有貼圖
Deactivate All Maps 取消啟動所有貼圖
Update During Spinner Drag 微調器拖動期間更新
Adaptive Degradation (o) 自適應降級
Object Display Culling (alt+o) 物件顯示消隱
Expert Mode (ctrl+x) 專家模式

Create 建立
Standard Primitives 標準基本體
Box 長方體
Cone 圓錐體
Sphere 球體
GeoSphere 幾何球體
Cylinder 圓柱體
Tube 管狀體
Torus 圓環
Pyramid 四稜錐
Teapot 茶壺
Plane 平面
Extended Primitives 擴展基本體
Hedra 異面體
Torus Knot 環形結
Chamfer Box 切角長方體
Chamfer Cylinder 切角圓柱體
Oil Tank 油罐
Capsule 膠囊
Spindle 紡錘
L-Extrusion L形擠出
Gengon 球稜柱
C-Extrusion C形擠出
RingWave 環形波
Hose 軟管
Prism 稜柱
AEC Objects AEC物件
Foliage 植物
Railing 欄杆
Wall 牆
Pivot Door 樞軸門
Sliding Door 推拉門
BiFold Door 折疊門
Straight Stair 直線樓梯
L-Type Stair L型樓梯
U-Type Stair U型樓梯
Spiral Stair 螺旋樓梯
Awning Window 遮篷式窗
Casement Window 平開窗
Fixed Window 固定窗
Pivoted Window 旋開窗
Sliding Window 推拉窗
Projected Window 伸出式窗
Compound 複合物件
Morph 變形
Scatter 散佈
Conform 一致
Connect 連接
BlobMesh 水滴網格
ShapeMerge 圖形合併
Boolean 布林
Terrain 地形
Loft 成形
Mesher 網格化
Particles 粒子
Particle Flow Source 粒子流源
Spray 噴射
Snow 雪
Blizzard 暴風雪
PArray 粒子陣列
PCloud 粒子雲
Super Spray 超級噴射
Patch Grids 面片柵格
Quad Patch 四邊形面片
Tri Patch 三角形面片
NURBS
CV Surface CV曲面
Point Surface 點曲面
CV Curve CV曲線
Point Curve 點曲線
Dynamics 動力學
Damper 阻尼器
Spring 彈簧
Shapes 圖形
Line 線
Rectangle 矩形
Circle 圓
Ellipse 橢圓
Arc 弧
Donut 圓環
NGon 多邊形
Star 星形
Text 文字
Helix 螺旋線
Section 截面
Extended Shapes 擴展圖形
WRectangle 雙內矩形
Channel 通道
Angle 角度
Tee 三通
Wide Flange 寬法蘭
Lights 燈光
Standard Lights 標準燈光
Target Spotlight 目標聚光燈
Free Spotlight 自由聚光燈
Target Directional 目標平行光
Directional 平行光
Omni 泛光燈
Skylight 天空光
mr Area Spot 區域聚光燈
mr Area Omni 區域泛光燈
Photometric Lights 光度學燈光
Target Point 目標點光源
Free Point 自由點光源
Target Linear 目標線光源
Free Linear 自由線光源
Free Area 自由面光源
Target Area 目標面光源
Presets 預設
60W Bulb 60W燈泡
75W Bulb 75W燈泡
100W Bulb 100W燈泡
Halogen Spotlight 鹵素聚光燈
Recessed 75W Lamp (web) 凹式75W燈(網)
Recessed 75W Wallwash (web) 凹式75W壁燈(網)
Recessed 250W Wallwash (web) 凹式250W壁燈(網)
4ft Pendant Fluorescent (web) 4ft懸垂式螢光燈(網)
4ft Cove Fluorescent (web) 4ft凹圓式螢光燈(網)
Street 400W Lamp (web) 400W路燈(網)
Stadium 1000W Lamp (web) 1000W體育場燈(網)
Daylight System 日光系統
Cameras 攝影機
Free Camera 自由攝影機
Target Camera 目標攝影機
Create Camera From View (ctrl+c) 從視圖建立攝影機
Helpers 輔助物件
Dummy 虛擬物件
Expose Transform 露出變換
Grid 柵格
Point 點
Tape Measure 捲尺
Protractor 量角器
Compass 指南針
Camera Point 攝影機點
Delegate 代理
Crowd 群組
Atmospherics 大氣
Box Gizmo 長方體Gizmo
Cylinder Gizmo 圓柱體Gizmo
Sphere Gizmo 球體Gizmo
Manipulators 操縱器
Slider 滑塊
Plane Angle 平面角度
Cone Angle 圓錐體角度
Particle Flow 粒子流
Speed by Icon 速度按圖示
Find Target 發現目標
VRML 97
Anchor 錨
Audio Clip 音頻剪輯
Background 背景
Billboard 佈告牌
Fog 霧
Inline 內嵌
LOD
NavInfo 漫遊訊息
ProxSensor 範圍感應器
Sound 聲音
TimeSensor 時間感應器
TouchSensor 觸動感應器
Space Warps 空間扭曲
Forces 力
Motor 馬達
Push 推力
Drag 阻力
Vortex 漩渦
Path Follow 路徑跟隨
PBomb 粒子爆炸
Displace 置換
Gravity 重力
Wind 風
Deflectors 導向器
PDynaFlect 動力學導向板
POmniFlect 泛方嚮導向板
SDynaFlect 動力學導向球
SOmniFlect 泛方嚮導向球
SDeflector 導向球
UDynaFlect 全動力學導向
UOmniFlect 全泛方嚮導向
UDeflector 全導向器
Deflector 導向板
Geometric/Deformable 幾何/可變形
FFD(Box) FFD(長方體)
FFD(Cyl) FFD(圓柱體)
Wave 波浪
Ripple 漣漪
Displace 置換
Conform 一致
Bomb 爆炸
Modifier-Based 基於修改器
Bend 彎曲
Noise 噪波
Skew 傾斜
Taper 錐化
Twist 扭曲
Stretch 拉伸
Particles & Dynamics 粒子和動力學
Vector Field 向量場
Systmes 系統
Bones IK Chain 骨骼IK鏈
Daylight System 日光系統
Ring Array 環形陣列
Biped

Modifiers 修改器
Selection 選擇
FFD Select FFD選擇
Mesh Select 網格選擇
Patch Select 面片選擇
Poly Select 多邊形選擇
Select By Channel 按通道選擇
Spline Select 雲形曲線選擇
Volume Select 體積選擇
Patch/Spline Editing 面片/雲形曲線編輯
Cross Section 橫截面
Delete Patch 刪除面片
Delete Spline 刪除雲形曲線
Edit Patch 編輯面片
Edit Spline 編輯雲形曲線
Fillet/Chamfer 圓角/切角
Lathe 旋轉成形
Normalize Spline 規格化雲形曲線
Renderable Spline Modifier 可著色雲形曲線修改器
Surface 曲面
Sweep 掃瞄
Trim/Extend 修剪延伸
Mesh Editing 網格編輯
Cap Holes 補洞
Delete Mesh 刪除網格
Edit Mesh 編輯網格
Edit Normals 編輯法線
Edit Poly 編輯多邊形
Extrude 擠出
Face Extrude 面擠出
MultiRes 多分辨率
Normal Modifier 法線修改器
Optimize 優化
Smooth 平滑
STL Check STL檢查
Symmetry 對稱
Tessellate 細化
Vertex Paint 頂點繪製
Vertex Weld 頂點焊接
Conversion 轉化
Turn To Mesh 轉換為網格
Turn To Patch 轉換為面片
Turn To Poly 轉換為多邊形
Animation 動畫
Attribute Holder 屬性承載器
Flex 柔體
Linked XForm 鏈接變換
Melt 融化
Morpher 變形器
Patch Deform 面片變形
Patch Deform (WSM) 面片變形(WSM)
Path Deform 路徑變形
Path Deform (WSM) 路徑變形(WSM)
Skin 貼皮
Skin Morph 貼皮變形
Skin Wrap 貼皮包裹
Skin Wrap Patch 貼皮包裹面片
SplineIk Control 雲形曲線IK控制
Surf Deform 曲面變形
Surf Deform (WSM) 曲面變形(WSM)
Cloth 布料
Cloth 布料
Garment Maker 外衣製作器
Hair and Fur 頭髮和毛皮
Hair and Fur (WSM) 頭髮和毛皮(WSM)
UV Coordinates UV座標
Camera Map 攝影機貼圖
Camera Map (WSM) 攝影機貼圖(WSM)
MapScaler (WSM) 貼圖縮放器(WSM)
Projection 投影
Unwrap UVW 展開UVW
UVW Map UVW貼圖
UVW Mapping Add UVW貼圖添加
UVW Mapping Clear UVW貼圖清除
UVW XForm UVW變換
Cache Tools 快取工具
Point Cache 點快取
Point Cache (WSM) 點快取(WSM)
Subdivision Surfaces 細分曲面
HSDS Modifier HSDS修改器
MeshSmooth 網格平滑
TurboSmooth 渦輪平滑
Free Form Deformers 自由形式變形器
FFD 2x2x2
FFD 3x3x3
FFD 4x4x4
FFD Box FFD長方體
FFD Cylinder FFD圓柱體
Parametric Deformers 參數化變形器
Affect Region 影響區域
Bend 彎曲
Displace 置換
Lattice 晶格
Mirror 鏡像
Noise 噪波
Physique
Push 推力
Preserve 保留
Relax 鬆弛
Ripple 漣漪
Shell 殼
Slice 切片
Skew 傾斜
Stretch 拉伸
Spherify 球形化
Squeeze 擠壓
Twist 扭曲
Taper 錐化
Substitute 替換
XForm 變換
Wave 波浪
Sur face 曲面
Disp Approx 置換近似
Displace Mesh (WSM) 置換網格(WSM)
Material 材質
Material By Element 按元素分配材質
NURBS Editing NURBS編輯
Disp Approx 置換近似
Surf Deform 曲面變形
Surface Select 曲面選擇
Radiosity 光能傳遞
Subdivide 細分
Subdivide (WSM) 細分(WSM)
Cameras 攝影機
Camera Correction 攝影機校正

Character 角色
Create Character 建立角色
Destroy Character 銷毀角色
Lock 鎖定
Unlock 取消鎖定
Insert Character... 插入角色
Save Character... 儲存角色
Bone Tools 骨骼工具
Set Skin Pose 設置貼皮姿勢
Assume Skin Pose 採用貼皮姿勢
Skin Pose Mode 貼皮姿勢模式

reactor 反應器
Create Object 建立物件
Rigid Body Collection 剛體集合
Cloth Collection 布料集合
Soft Body Collection 軟體集合
Rope Collection 套索集合
Deforming Mesh Collection 變形網格集合
Spring 彈簧
Plane 平面
Linear Dashpot 線性緩衝筒
Angular Dashpot 有角的緩衝筒
Motor 馬達
Wind 風
Toy Car 玩具車
Fracture 破裂
Water 水
Constraint Solver 約束解算器
Rag Doll Constraint 碎布玩偶約束
Hinge Constraint 轉樞約束
Point-Point Constraint 點-點約束
Prismatic Constraint 稜柱約束
Car-Wheel Constraint 車輪約束
Point-Path Constraint 點路徑約束
Apply Modifier 應用修改器
Cloth Modifier 布料修改器
Soft Body Modifier 軟體修改器
Rope Modifier 套索修改器
Open Property Editor... 開啟屬性編輯器
Utilities 工具
Analyze World... 分析世界
Convexity Test 凸面測試
View Stored Collisions... 查看儲存碰撞
Reduce Keys (Selection) 減少關鍵點(選擇)
Reduce Keys (All) 減少關鍵點(全部)
Delete Keys (Selection) 刪除關鍵點(選擇)
Delete Keys (All) 刪除關鍵點(全部)
Preview Animation... 預覽動畫
Create Animation 建立動畫
About reactor... 關於反應器

Animation 動畫
IK Solvers IK解算器
HI Solver HI解算器
HD Solver HD解算器
IK Limb Solver IK肢體解算器
SplineIK Solver 雲形曲線IK解算器
Constraints 約束
Attachment Constraint 附著約束
Suface Constraint 曲面約束
Path Constraint 路徑約束
Position Constraint 位置約束
Link Constraint 鏈接約束
LookAt Constraint 注視約束
Orientation Constraint 方向約束
Transform Controllers 變換控制器
Link Constraint 鏈接約束
Position/Rotation/Scale 位置/旋轉/縮放
Script 腳本
Position Controllers 位置控制器
Audio 音頻
Bezier
Expression 表達式
Linear 線性
Motion Capture 運動捕捉
Noise 噪波
Quaternion (TCB) 四元數(TCB)
Reaction 反應
Spring 彈簧
Script 腳本
X Y Z
Attachment Constraint 附著約束
Path Constraint 路徑約束
Position Constraint 位置約束
Surface Constraint 曲面約束
Rotation Controllers 旋轉控制器
Audio 音頻
Euler X Y Z
Linear 線性
Motion Capture 運動捕捉
Noise 噪波
Quaternion (TCB) 四元數(TCB)
Reaction 反應
Script 腳本
Smooth 平滑
LookAt Constraint 注視約束
Orientation Constraint 方向約束
Scale Controllers 縮放控制器
Audio 音頻
Bezier
Expression 表達式
Linear 線性
Motion Capture 運動捕捉
Noise 噪波
Quaternion (TCB) 四元數(TCB)
Reaction 反應
Script 腳本
X Y Z
Parameter Editor... (alt+1) 參數編輯器
Parameter Collector... (alt+2) 參數收集器
Wire Parameters 關聯參數
Wire Parameters... (ctrl+5) 關聯參數
Parameter Wire Dialog... (alt+5) 參數關聯對話框
Reaction Manager 反應管理器
Make Preview... 產生預覽
View Preview... 查看預覽
Rename Preview... 重命名預覽
Toggle Limits 切換限制
Delete Selected Animation 刪除選定動畫

Graph Editors 圖表編輯器
Track View - Curve Editor... 軌跡視圖 - 曲線編輯器
Track View - Dope Sheet... 軌跡視圖 - 攝影表
New Track View... 新建軌跡視圖
Delete Track View... 刪除軌跡視圖
Saved Track Views... 儲存的軌跡視圖
New Schematic View... 新建圖解視圖
Delete Schematic View... 刪除圖解視圖
Saved Schematic Views 儲存的圖解視圖
Particle View (6) 粒子視圖
Motion Mixer... 運動混合器

Rendering 著色
Render... (F10) 著色
Environment... (8) 環境
Effects... 效果
Advanced Lighting 高級照明
Light Tracer... 光追蹤器
Radiosity... 光能傳遞
Exposure Control... 曝光控制
Lighting Analysis... 照明分析
Render To Texture... (0) 著色到紋理
Batch Render... 批次著色
Raytracer Settings... 光線追蹤器設定
Raytrace Global Include/Exclude... 光線追蹤全局包含/排除
mental ray Message Window... mental ray訊息視窗
ActiveShade Floater... 動態著色浮動框
ActiveShade Viewport 動態著色視埠
Material Editor... (m) 材質編輯器
Material/Map Browser... 材質/貼圖瀏覽器
Video Post... 視訊窗
Show Last Rendering 顯示上次著色結果
Panorama Exporter... 全景匯出器
Print Size Wizard... 列印大小精靈
RAM Player... 動態記憶體播放器

Customize 自定義
Customize User Interface... 自定義使用者介面
Load Custom UI Scheme 載入自定義UI方案
Save Custom UI Scheme 儲存自定義UI方案
Revert to Startup Layout 還原為啟動佈局
Custom UI and Defaults Switcher... 自定義UI與預設設置切換器
Show UI 顯示UI
Show Command Panel 顯示命令面板
Show Floating Toolbars 顯示浮動工具欄
Show Main Toolbar (alt+6) 顯示主工具欄
Show Track Bar 顯示軌跡欄
Lock UI Layout (alt+0) 鎖定用戶介面佈局
Configure User Paths... 配置用戶路徑
Configure System Paths... 設定系統路徑
Units Setup... 單位設置
Grid and Snap Settings... 柵格和鎖點設置
Viewport Configuration... 視埠配置
Plug-in Manager... 插件管理器
Preferences... 偏好設定

MAXScript MAX腳本
New Script 新建腳本
Open Script... 開啟腳本
Run Script... 運行腳本
MAXScript Listener... (F11) MAX腳本偵聽器
Macro Recorder 巨集錄製器
Visual MAXScript Editor... Visual MAXScript編輯器
Debugger Dialog... 偵錯器對話框

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New Features Guide... 新功能指南
User Reference... 用戶參考
MAXScript Reference... MAX腳本參考
Tutorials... 教學
HotKey Map... 熱鍵映射
Additional Help... 附加設明
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About 3ds Max... 關於3ds Max

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